Simulações

Camila não pode no sábado. O que seu aluno responder muda o resto da história.

Histórias com personagens e vários finais escritas a partir do seu material, conversa livre com um personagem, missões de programação e um caso ao vivo para a turma toda.

Sem cartão. Três testes por dia sem criar conta.

app.metacognitivo.com/simulacion
9:41
Como se cria

A IA escreve a história com seu material, e você corrige cena por cena.

O que a IA escreve cai no roteiro com a marca «A IA escreveu». Você aceita, tira ou melhora antes que um aluno jogue.

Com a IA, a partir do seu material

Você escolhe o material, o tamanho, curta de 8 a 12 cenas e 3 finais, média de 16 a 24 e 4, longa de 28 a 40 e 6, o tom, leve, dramático ou cru, e vê o custo antes de pedir. As cenas caem no roteiro com «Usar», «Tirar» e «Melhorar», e em cima «Aceitar toda a história». Em cursos de programação, a IA também escreve a missão e testa a própria solução antes de entregar.

app.metacognitivo.com/simulacion/nueva

Una simulación nueva

Tu alumno vive una historia y decide qué decir. Después la ves entera en un guion.

Nombre
La fiesta de Camila
¿Cómo la quieres armar?
¿Qué van a practicar tus alumnos?Entre 2 y 4
Responder a una invitación con «going to».
Preguntar la hora y el lugar de un plan.

Empiezas con una escena en el café. Todo se puede cambiar después.

Empezar la historia →

À mão, no roteiro

Esquema à esquerda, com História, Finais, Fechamento, Revisão e Mapa. Cada cena se edita onde está, com «Testar daqui» em cada uma e «Testar como aluno» em cima. Cada decisão tem de 2 a 6 respostas com sua qualidade, ótima, aceitável ou arriscada, e a nota que o aluno lê depois de escolher. Até 8 falas por cena.

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Inglés A1Unidad 12← Curso
Simulación BorradorLa fiesta de Camila7 escenas · 2 decisiones · 100 XP
1234567
Estás en la escena 2Ver el mapa grande
Revisión2 cosas por revisarMapa
1

La invitación

CaféProbar desde aquí
N
Narración

Es viernes por la tarde. Estás en el café con Camila.

Camila · felizBusto

Hey! On Saturday I'm going to make pizza at home with my sister. Would you like to come?

Decisión 1 · Tu alumno elige

¿Qué le respondes a Camila?

A
Yes! What time are you going to eat?Óptima→ Escena 2 · La hora«We're going to eat at seven, so you can come after work.»
B
Yes, I come.Aceptable→ Escena 2 · La horaCamila te entiende, pero le suena raro.
C
Maybe. I'm busy this weekend.Riesgosa→ Escena 3 · Camila espera«So… are you going to come or not?»
2

La hora

CaféProbar desde aquí
Camila · felizDe cercaTexto arriba

We're going to eat at seven, so you can come after work.

N
Narración

El sábado a las seis, tu jefe te pide quedarte una hora más.

Decisión 2 · Tu alumno elige

¿Qué le escribes a Camila?

A
Sorry, I'm going to be late. I'm going to arrive at eight.Óptima→ Escena 4 · En la fiestaCamila te abre la puerta y te presenta a su hermana.
B
I'm late.Aceptable→ Final 6 · Noche tranquilaLlegas cuando ya comieron.
C
No le escribes nada.RiesgosaElegir a dónde lleva
3

Camila espera

CaféProbar desde aquí
Camila · pensativa

So… are you going to come or not?

→ Sigue en la escena 2 · La hora

4

En la fiesta

Sala de la casaProbar desde aquí
N
Narración

Camila te abre la puerta. Huele a pizza.

Conversación con CamilaHasta 100 XP
Situación
Llegas a la fiesta. Camila te recibe en la sala y te pregunta qué vas a hacer el domingo.
Tu alumno tiene que
Preguntarle a Camila por sus planes y contarle uno suyo con «going to».
Metas que dan XP
Pregunta qué va a hacer Camila el domingo40 XP
Cuenta un plan suyo con «going to»40 XP
Se despide y agradece la invitación20 XP
Frases que debería usar
going to · What are you going to do? · this Sunday · Thanks for inviting me
Después
Si lo logra → Final 5 · A medias → Final 6
FinalesCada camino termina en uno
Final 5

Una gran noche

Lo logró
N
Narración

Camila te presenta a su hermana. Conversan hasta tarde sobre sus planes.

Camila · feliz

Thanks for coming! Next Saturday we're going to make tacos.

Resumen del camino. Avisaste a tiempo y conversaste con Camila sobre sus planes.

Final 6

Noche tranquila

A medias
N
Narración

Llegas cuando ya comieron. Queda un poco de pizza fría.

Resumen del camino. Llegaste, pero tu mensaje no dejó claro tu plan.

Final 7

Camila te espera

No lo logró
N
Narración

Camila te espera hasta tarde. Al otro día te escribe preocupada.

Resumen del camino. No avisaste que ibas a llegar tarde.

Al terminar, tu alumno responde

¿Qué frase con «going to» te sirvió más para avisar tu plan, y cuándo la usarías esta semana?

O que você decide da simulação

A música ambiente é escolhida pelo reprodutor conforme o cenário, não pelo professor.

  • 01100 XP por padrão. Abre ao ser criada, sem data de fechamento.
  • 02Os personagens, 11 humanos mais o Siete, com 6 expressões cada um.
  • 03Os cenários, 20, e o enquadramento, busto ou primeiro plano.
O que o aluno vê

Cena, personagem e diálogo. Escolhe, lê a consequência e segue.

  • 01«2 decisões restantes» e a consequência depois de escolher.
  • 02Som desligado por padrão, com aviso para ligar.
  • 03No fim, o mapa do seu caminho e «Você descobriu 2 de 4 finais».
  • 04O que praticou por objetivo, a reflexão com «Enviar reflexão» e o comentário da IA, e «Explorar outro caminho».
  • 05A conversa livre com um personagem fecha com o final, as metas alcançadas e o XP.
  • 06Na missão de código, o final escrito, o cartão de estrelas e a reflexão.
app.metacognitivo.com/simulacion/final
Inglés A1Unidad 12← Curso
Simulación BorradorLa fiesta de Camila7 escenas · 2 decisiones · 100 XP
1234567
Estás en el final 5Ver el mapa grande
Revisión2 cosas por revisarMapa
4

En la fiesta

Sala de la casaProbar desde aquí
N
Narración

Camila te abre la puerta. Huele a pizza.

Conversación con CamilaHasta 100 XP
Situación
Llegas a la fiesta. Camila te recibe en la sala y te pregunta qué vas a hacer el domingo.
Tu alumno tiene que
Preguntarle a Camila por sus planes y contarle uno suyo con «going to».
Metas que dan XP
Pregunta qué va a hacer Camila el domingo40 XP
Cuenta un plan suyo con «going to»40 XP
Se despide y agradece la invitación20 XP
Frases que debería usar
going to · What are you going to do? · this Sunday · Thanks for inviting me
Después
Si lo logra → Final 5 · A medias → Final 6
FinalesCada camino termina en uno
Final 5

Una gran noche

Lo logró
N
Narración

Camila te presenta a su hermana. Conversan hasta tarde sobre sus planes.

Camila · feliz

Thanks for coming! Next Saturday we're going to make tacos.

Resumen del camino. Avisaste a tiempo y conversaste con Camila sobre sus planes.

Final 6

Noche tranquila

A medias
N
Narración

Llegas cuando ya comieron. Queda un poco de pizza fría.

Resumen del camino. Llegaste, pero tu mensaje no dejó claro tu plan.

Final 7

Camila te espera

No lo logró
N
Narración

Camila te espera hasta tarde. Al otro día te escribe preocupada.

Resumen del camino. No avisaste que ibas a llegar tarde.

Al terminar, tu alumno responde

¿Qué frase con «going to» te sirvió más para avisar tu plan, y cuándo la usarías esta semana?

app.metacognitivo.com/simulacion/mision
Probando como alumnoDesde la misión de la escena 2. Lo que hagas no se guarda.Volver al guion
Salir

Programa a Siete

Programa a Siete para que recoja la pizza en la cocina y la deje en la mesa 3.

★ Recoge la pizza en la cocina☆ Déjala en la mesa 3☆ Usa 12 líneas o menos
1BarraPlanta2CocinaMesa 3★ 134Mesa 1Mesa 25⬆
SIETEEmpiezo en A5 mirando al norte. Dime qué hago.
move()turn("left")turn("right")pick()drop()say("")
1// Siete empieza en A5, mirando al norte.2// Lleva la pizza a la mesa 3.3for (let i = 0; i < 3; i++) move();4pick("pizza");5turn("right");6for (let i = 0; i < 4; i++) move();7drop("pizza");
O que você vê

Quem jogou, em que final cada um terminou e a decisão que dividiu a turma.

app.metacognitivo.com/simulacion/resultados
Inglés A1 para adultosSimulacionesLa charla del parque
Vista de docente← Volver al curso4MI
Forma de verLo importanteModo avanzadoCómo le fue a tu clase, qué les costó y qué puedes hacer ahora.Datos de hoy a las 9:40

¿Cómo le fue a tu clase?

11 de 18 ya jugaron. En 7 de esas charlas Camila aceptó el plan.

11 jugaron
Camila aceptaQuedan el domingoCADPLFMCNTNVVR7 alumnos
Quedan para otro díaSin fecha fijaDSMA2 alumnos
Camila se va sin planNadie propuso otro díaRVSO2 alumnos
Todavía no juegan 7FGBRTMAQMRJSGP

¿Qué les costó más?

Escena 3 · Decisión 2La decisión que dividió a la clase

«I can't on Saturday. I'm going to work all day.»

  • A«No problem! Let's go on Sunday, then.»ÓptimaCADPLF+25 alumnos
  • B«Oh. OK. Sunday?»AceptableNTVRDS+14 alumnos
  • C«OK. Bye!»Los 2 terminaron sin planRiesgosaRVSO2 alumnos
Escena 2 · La charla libre con Camila · en verde, quien lo logróLo que menos lograron fue preguntarle por sus planes
  • Usó going to para proponer un planCADPLFMCNVNTVRDSMARVSO8 de 11
  • Le preguntó a Camila por sus planesCADPLFNVVRMCNTDSMARVSO5 de 11
  • Aceptó o rechazó con cortesíaCADPLFMCNVNTVRDSMARVSO9 de 11

¿Qué puedes hacer ahora?

  • Juega la decisión 2 con toda la clase
    Que voten antes de ver a dónde lleva cada respuesta.
    Proyectar la escena
  • Lee los chats de Sebastián, Rodrigo y Melany
    SORVMANo usaron going to para proponer un plan
    Leer los 3 chats
  • Recuérdales a los 7 que todavía no juegan
    FGBRTMAQ+3Fernanda no entra hace 16 días
    La simulación cierra el domingo 18.
    Enviar recordatorio
  • 01Quem jogou e quem não, e os alunos por final com suas fotos.
  • 02A decisão que dividiu a turma, com suas opções e sua qualidade.
  • 03As metas da conversa por aluno e a mais fraca.
  • 04«Arriscada na decisão 3» e «n dias sem entrar» como etiquetas.
  • 05Conversas que vale a pena ler.
  • 06Tentativas oficiais, de prática e ao vivo em separado.
As cinco formas de jogar

Cinco formas de jogar, com o que o aluno faz, como se corrige e o que você vê.

  • TipoO que o aluno fazComo se corrigeO que você vê
  • 01História com decisõesEscolhe em cada cena e lê a consequência.A qualidade da resposta muda o final. O XP é o mesmo para todos.Os finais da turma e a decisão que a dividiu.
  • 02Conversa livre com um personagemEscreve livremente e o personagem responde, de 4 a 20 turnos.Metas com pontos que o Core confirma.As metas por aluno e as conversas que vale a pena ler.
  • 03Missão de programaçãoPrograma o Siete em JavaScript.Até 3 estrelas; a tentativa oficial guarda o melhor resultado da sessão.As estrelas e o código de cada aluno.
  • 04Caso ao vivoVota cada decisão com a turma, em 30 segundos.Conta a votação; o professor pode impor uma opção.O resultado de cada decisão ao vivo.
  • 05Desafios estruturadosResolve o desafio dentro da história.Conforme o desafio.Só leitura no roteiro; não se editam.
Conversa livre

O aluno escreve livremente e o personagem responde com o que você ensinou.

  • 01Em idiomas corrige recompondo a frase. Em raciocínio pergunta e não dá a resposta. Em estudo bíblico leva à passagem.
  • 02De 4 a 20 turnos, com metas que somam pontos que o Core confirma.
  • 03Os erros voltam como cartões pessoais na revisão.
Missões de programação

O aluno programa o Siete em JavaScript e ganha até três estrelas.

  • 01move(), turn("left"), pick(), drop() e say("").
  • 02O Siete ajuda sem dar a solução completa.
  • 03A tentativa oficial guarda o melhor resultado da sessão.
app.metacognitivo.com/simulacion/mision
Probando como alumnoDesde la misión de la escena 2. Lo que hagas no se guarda.Volver al guion
Salir

Programa a Siete

Programa a Siete para que recoja la pizza en la cocina y la deje en la mesa 3.

★ Recoge la pizza en la cocina☆ Déjala en la mesa 3☆ Usa 12 líneas o menos
1BarraPlanta2CocinaMesa 3★ 134Mesa 1Mesa 25⬆
SIETEEmpiezo en A5 mirando al norte. Dime qué hago.
move()turn("left")turn("right")pick()drop()say("")
1// Siete empieza en A5, mirando al norte.2// Lleva la pizza a la mesa 3.3for (let i = 0; i < 3; i++) move();4pick("pizza");5turn("right");6for (let i = 0; i < 4; i++) move();7drop("pizza");
Caso ao vivo

A turma toda decide junta, com um código de 6 letras.

  • 0130 segundos por decisão, votação e revelação.
  • 02O professor pode impor uma opção.
  • 03Não aceita simulações escritas pela IA, missões de código nem conversa livre.

As outras atividades

Teste com uma unidade sua. A IA escreve a primeira cena para você revisar.

Sem cartão. Três testes por dia sem conta.